2018年自考《C程序设计》复习资料(2)

山西自考网 发布时间:2018年04月12日

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函数

1.函数定义的一般形式:

无参数函数: 类型标识符 函数名()

{ 说明部分;

语句;}

注:无返回值,可不写类型标识符。

有参数函数:类型标识符 函数名(形式参数列表)

形式参数说明

{ 说明部分;

语句;}

注:类型标识符指定函数返回值的类型,无类型标识符时默认为整型数。

空 函 数:类型标识符函数名()

{ }

2.函数的调用

一般调用形式:函数名(实际参数列表)

函数调用方式:把函数调用作为一个语句,完成某种操作,无需返回值,

如:printstr();

函数出现在表达式中,要求有返回值参与运算,如:c=2*max(a,b);

函数调用作为另一个函数的实参,如:printf(“%d”,max(a,b));

说明:①被调用函数必须存在。

②使用库函数,一般在文件开头用 #include命令将有关函数信息包含进来。

③自定义函数应与主调函数在一个文件中,若自定义函数在主调函数后,主调函 数中应加以说明。

函数的嵌套调用:C语言中不能嵌套定义函数,但可以嵌套调用函数,即在一个函数中调用另一个函数。

函数的递归调用:在一个函数中直接或间接调用该函数本身。

3.函数的参数

函数的参数可以是变量,也可以是数组元素、数组名或指针变量。

4.内部函数和外部函数、局部变量和全局变量、动态存储变量与静态存储变量。

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第九章 编译预处理

1.宏定义:用一个指定的标识符来代表一个字符串。

不带参数的宏定义:#define 标识符字符串

带参数的宏定义: #define 宏名(参数表) 字符串

终止宏定义的作用域:#undef

2.文件包含处理:一个源文件将另一个源文件包含进来。

形式:#include“文件名”

3.条件编译:对源程序中的一部分指定编译条件。

第十章 指针

1.指针:是一个变量的地址,即分配给一个变量的内存起始地址。

指针变量:是存放指针(另一变量地址)的变量。

指针变量的定义形式: 类型标识符 *标识符

2.指针变量的引用

例如:int x=5,y,z,a[]={1,2,3,4};

int *px,*py;

px= py=a;

*px=5;

z=*px;

3.指针与函数参数

例:交换两个变量内容的程序

swap(int *px, int *py)

{ int temp;

temp=*px;

*px=*py;

*py=temp;

}

main()

{ int a,b;

scanf(“%d”, scanf(“%d”.

printf(“a=%d\tb=%d\n”,a,b);

swap( a,

printf(“a=%d\tb=%d\n”,a,b);

}

通过地址(指针)实现被调用函数直接修改调用函数中变量的内容。

4. 指针和数组

数组的指针是指数组的起始地址,任何能用数组下标完成的操作都能由指针来完成。通过指针引用数组元素,例:若有int a[],*pa;pa=a;则:a[i]=*(pa+i)=*(a+i)

5.多维数组的指针

例:设有一个二维数组a[3][4],则:数组名a是数组的首地址,a+i与a[i]等价,是第i行的首地址,a[i]+j表示第i行第j列的地址。

若有:int *p=a;

则:数组中任一元素地址可表示为*(p+i)+j,或为p+i*m+j。(m列数)

指向由m个元素组成的一维数组的指针变量,例:int(*p)[m]

6.字符串与指针

例:若有:char *s;s="I am a string" 表示s指向字符串的首地址,s+i表示第i个字符的地址。输出时从指针所指地址开始直到字符串结束标记(‘\0’)为止。

7.指针数组和多级指针

凡是可以用多维数组处理的问题,都可以用指针数组来解决,但两者有所区别。

指针数组定义形式:类型标识符 数组名[长度说明]如:int *p[4];

指针数组的初始化:允许在定义时初始化,

如:static char *a[]={"ab","cde","fghi"};

指针数组的引用:a+i表示第i个字符串。

多级指针定义形式:类型标识符 **指针变量名; 如:char **p;

多级指针的初始化:p=a;

多级指针的引用:p+i表示第i个字符串,p++表示下一个字符串,*(p+i)+j表示第i个字符串中第j个字符的地址。

8.函数的指针

定义形式:数据类型标识符 (*指针变量名)(); 如:int (*f)();

初 始 化:int max(x,y);f=max;

用指针变量调用函数:c=(*f)(a,b);

9.返回指针值的函数

定义形式:类型标识符函数名(形参列表); 如:int *a(x,y);

10.指针数组

指针数组的元素均为指针类型数据。

定义形式:类型标识符 *数组名[数组长度]; 如:int *p[4];

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第十一章 结构体

结构体是一种类型,是包含若干个类型不同的数据项组成的组合体。

1、定义结构体类型

struct 结构体名

{ 成员表列 };

2、定义结构体类型的变量的三种方法

(1) 先声明结构体类型再定义变量名

例:struct student{ 成员表列 };

struct student student1,student2;

(2) 声明结构体类型的同时定义变量名

struct 结构体名

{

成员表列

}变量名表列;

(3) 直接定义结构体类型变量

struct

{

成员表列

}变量名表列;

3、结构体变量的引用及初始化

不能将结构体变量作为一个整体进行输入和输出,只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。引用结构体变量中各个成员的方式:结构体变量名.成员名

结构体变量可以在定义时指定初始值,也可以先定义,而后给每个成员赋值。

4、结构体数组

结构体数组中每个元素都是同一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员项。

例:定义struct student stu[3];

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5、指针与结构体

一个结构体类型的指针是所指结构体变量所占内存的起始地址。

若有:struct student stu,*p;p=stu;

以下三种形式等价: stu.成员名 等价于 (*p).成员名 等价于 p- 成员名

6、用指针处理链表

(1) 建立链表的函数:p.297 例11.8

struct student *creat( )

{ struct student *head, *p1, *p2;

int i, len;

len=sizeof(struct student);

for(i=1; i i++)

{ p1=(struct student *)malloc(len);

printf("Enter num,score:");

scanf("%ld,%f", p1- num, p1- score);

if(i==1) head=p2=p1;

else { p2- next=p1; p2=p1; }

if(i==N) p2- next=NULL;

}

return(head); /*返回链表头指针*/

}

(2) 输出链表的函数:p.300 例11.9

void plink(struct student *head) /*更具通用性*/

{ struct student *p;

p=head;

while(p!=NULL)

{ printf("num=%ld, score=%5.2f\n",

p- num, p- score);

p=p- next;

}

return;

}

(3) 对链表的删除操作:p.301 例11.10

struct student *del(struct student *head, long n)

{ struct student *p1, *p2; /*↑n:要删除学号*/

p1=head;

if(p1- num==n) head=p1- next; /*删除首节点*/

else

{ do { p2=p1; p1=p1- next;

}

while(p1!=NULL p1- num!=n);

if(p1- num==n) p2- next=p1- next; /*找到*/

else printf("Not be found!\n"); /*未找到*/

}

free(p1); /*释放被删除节点的存储区*/

return(head); /*返回头指针*/

}

(4) 对链表的插入操作:p.303 例11.11

第十二章 位运算

1、 按位“与”运算符( ):参与运算的两个数据,按二进制位进行“与”的运算。

2、 按位“或”运算符(|):参与运算的两个数据,按二进制位进行“或”的运算。

3、 按位“异或”运算符(^):参与运算的两个二进制位同号为0(假),异号为1(真)。

4、 “取反”运算符(~):对二进制位按位取反。

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